一実践

サポート切れの古いMacbookProにUbuntuを入れて子供のゲーム専用機にする

古いMacBookを、息子のマイクラ機に

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2014年に買ってサポートも切れてしまったため使わなくなったMacBook Proを、6歳の息子にあげました。「僕もパチパチやりたーい」と欲しがっていたので。

とはいえサポートの切れたパソコンをそのまま使わせるのもどうかと思い、Ubuntu入れてゲームができるようにしてあげることにしました。
いずれパソコンに興味をもってくれるようにという願いを込めつつ・・・。

とはいえ私もLinuxなんてほぼ触ったことがないので、全部Claudeに聞いてやりました。
ターミナルへの貼り付け方(Ctrl+Shift+V)など、まずそれすら分かっていないレベルでのスタート。当然スムーズにはいかない・・・

二日がかりで、ファン全開

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この頃はまだ8月だったので、ClaudeのSonnet5くらいを使っていたような気がする。意外と時間がかかってしまった。
そもそも夜に子どもたちが寝てから作業。眠気との闘いつつ何とか完成。

困ったことは、そのたびにClaudeに

完成したものの、そこからも不具合多発。
そもそもコントローラーは HORIPAD MINI for Switch 2(USB有線)で純正じゃないので

  • A/B・X/Y の表記と実際の動きが逆になる問題
  • ランチャーを --disable-gpu 付きで起動するアイコン

とかいろいろあり。
他にも

  • 電源が入らなくて MagSafeのランプ・ファンの確認と SMCリセット
  • マイクラで雨を降らせない、夜にしないなど設定子どもが遊びやすくする設定
  • 遊んでいると画面が暗くなってパスワード画面になる問題(コントローラーの操作は「使っている」と数えられないらしい)

なんかたくさんおかしいことが起きるたびにClaudeで解決していった。

マイクラは、まだ早かった

そして、一番の問題が

  • 6歳児にはマイクラはまだ早すぎた
  • 親(私)もマイクラやったことがない

という根本的な問題。これはClaudeも解決できないので、もう少し難易度が低いゲームが必要になる。

それなら、ゲームを作ってしまおう

それならClaudeで、今この子ができそうなレベルで楽しそうな、かっこいい車のゲームとかシューティングゲームを今風に作ってもらえばいいじゃないかとふと思い立ち、やってみました。

それが10月半ば。この時期は仕事でちょっと多用したいこともあってClaudeをProからMaxプランにアップグレードしていたので、一気にいくつもゲームを作ってみました。
Sonnetで動かしていたときに比べて勝手に全部作ってくれて、というかほぼ放置で待っていたら完了。

そしてできたレースゲームがこれ。

そこそこ遊べる。しかも意外と楽しい。

他にもだいたいこんなようなものをつくった(横に進むアクション)

こういうシューティングゲームも作った(縦に進むシューティング)

ただエフォートも最大にしていたため消費量はかなり多かった。
Pro プランじゃすぐに制限に引っかかるなと言う感じでした。

1週間後

作った当初はマインクラフトよりこっちのClaudeがつくったゲームの方が、子どもは楽しく遊んでいました。なぜならゲームオーバーになることがなく、何度でも復活する設定になっているので。

ただ、やっぱり簡単すぎたのか、1週間もするとまたマイクラをやり始めました。

子どもの成長は早いもので、何も教えていないのにTNT を天高く積み上げて爆発させてけらけら笑って遊んでいます。
マインクラフトをやったことがない私から見ると、何をやっているのか、どうやってその操作を覚えたのか、不思議で仕方ありません。

これから

子どもたちがこれから小学校、中学校と上がっていくにつれ、AI も驚異的な進化をしていって、一体どんな世界になるのだろうかといろいろ考えてしまいます。

現時点のレベルでも、全くプログラミングもしてこないで生きてきた私のような文系の士業の人間ですら、AI にちょっとプロンプトを打ち込むだけでゲームが作れたり、Ubuntu をインストールしてやりたいことができるようになります。

これからを生きる子供たちへの教育の方法というのも、今と全く違うものになっていきそうですね。

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